Archive pour la catégorie 'Non classé'

[BifTEC] Armée Tau 5

Lundi 10 juin 2013

5000 pts de peint pour l’apocalypse à Millénium.

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Apocalypse à millénium. La table de jeu.

Lundi 10 juin 2013

Quelques photos de la table de jeu:
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[BifTEC] Armée Tau 4

Jeudi 6 juin 2013

Joie du travail à la chaîne:
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Le blanc passé à l’aero sur la riptide:
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Et un photo de l’avancement de l’armée:
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plus que deux soirs de peinture avant la partie de ce week-end. Il me reste pour que se soit présentable pour de l’apo, les métalliques, les optiques et réacteurs ainsi que les linings… Quelle idée à la con de vouloir peindre 5000pts en deux semaines et demi…

Allumez les réacteurs!
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C’est bon, on peut passer à la production de masse:
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[Tuto] Socle de volant

Lundi 3 juin 2013

Voici comment faire un socle pour les volants. Par exemple si comme moi vous avez acheté du Forge world avant que Games ne crée la vendetta plastique.

J’utilise donc des flûtes à champagne en plastique pour faire la tige. Il faut aussi un socle de volant (trouvez un joueur démon de slaanesh qui joue plein de char traqueur exalté il en aura des tas en rab) et une mèche à bois du bon diamètre. l’avantage de la mèche à bois c’est la pointe qui permet d’avoir une position précise du trou.

Vue d’ensemble:

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je fais un anneau de milliput dans lequel j’imprime par pression la trace de la flûte pour avoir une bonne jonction flûte/socle.
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Je fais aussi un disque de milliput à l’intérieur du socle car ce dernier est très souple et les volants en résine (comme le tiger shark) sont assez lourd:
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une photo avec tout en position:
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Attention! Pensez à floquer et peindre le socle avant de coller la flûte puisque l’intérieur ne sera plus accessible. Collez la flûte avec une colle qui ne laisse pas de trace toujours pour les même raison. Donc préférez l’araldite à la super glue car cette dernière risque de laisser des traces blanches à l’intérieur qui ne pourront pas être corrigées (cf article sur la correction des traces de super glue)

[BifTEC] Armée Tau 3

Lundi 27 mai 2013

Photo de famille avec les peintures d’hier et les 1250 pts que j’avais peint pour un tournoi.

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Montage d’une exo armure Broadside:

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[BifTEC] Avancée armée Tau 26-05-2013

Dimanche 26 mai 2013

Tout d’abord une petite image pour montrer comment réparer un devilfish qui a perdu l’accroche de son réacteur avec deux aimant un une rondelle métallique:
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u petit sapin de noël en drone d’attaque:
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et une photo de famille du l’armée en cours de peinture:
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[BifTEC] Armée Tau 2

Vendredi 24 mai 2013

hier c’était soirée blanche. LA gamme de peinture PA air est vraiment miraculeuse.

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[BifTEC] Armée Tau

Jeudi 23 mai 2013

comme l’on ne peux pas le voir sur la photo il y a trois nuances de blanc…

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[BifTEC] Test de peinture a l’aéro sur de l’eldar

Mercredi 22 mai 2013

petit test de peinture a l’aérographe sur de l’eldar:

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[Tuto] Véhicule de W40K avec cratère intégré

Lundi 6 mai 2013

Voici le début d’un tuto pour faire un rhino qui peut être détruit en cour de jeu.

Comme dans W40K les véhicules peuvent exploser et que dans ce cas il faut laisser un cratère au dimension du dit véhicule sur la table. Je vais tenter de faire un véhicule qui contient sont propre cratère.

Tout d’abord on monte les cotés du rhino et on les découpe avec une scie adapté. Le but est d’avoir le trait de coupe le plus fin possible et de le dissimuler dans les détails de la figurine.
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Voici le coté découpé. notez que la porte interne a été ôté.
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On colle ensuite les portes externes qui serviront à maintenir en place la partie supérieure sur l’inférieure.
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On peut monter maintenant le planché et le toit du véhicule.
Le voici ouvert. avec à gauche ce qui servira de cratère et qui restera sur la table et à droite la partie qui retournera dans la mallette.
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Et le véhicule intact:
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Voila pour le principe de base.
Il reste à détailler de l’intérieur du véhicule détruit et a travailler la jonction entre les deux parties pour la rendre la moins visible possible.